본문 바로가기 메뉴 바로가기

인공지능시대 마케팅 이야기

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

인공지능시대 마케팅 이야기

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (1075)
    • 마케팅 라이프 (266)
    • 블로그마케팅 (20)
    • 경제&MARKETING (394)
    • SNS&페이스북마케팅 (37)
    • 디지털 마케팅 (7)
    • 부동산 경제 (4)
    • 4차산업혁명&IT&인공지능 (61)
    • 창업 (63)
    • 금융 경제 (121)
    • 글로벌 경제 (1)
    • 마케팅 이야기 (47)
    • 4차산업혁명 이야기 (0)
  • 방명록

온라인게임 (1)
모바일 마케팅-게임화로 바람직한 행동 장려하기

모바일 마케팅-게임화로 바람직한 행동 장려하기 게임과 무관한 곳에서 게임 원칙들을 활용하는 게임화는 고객의 참여를 높이는 강력한 방법이다. 이 방법은 충성 프로그램과 고객 커뮤니티라는 두 가지 주요 맥락에서 활용된다. 호불호가 나뉘긴 하지만 최근 게임화의 활용 빈도가 높아지고 있다. 퓨리서치센터가 1,000명이 넘는 기술 전문가와 비평가를 상대로 실시한 조사 결과, 이 중 53퍼센트가 2020년까지 게임화가 주류가 될 것이라는 데 의견을 같이 했다. 반면 42퍼센트는 특정 영역에서만 활용될 것이라고 주장했다. 충성 프로그램용으로 쓰인 가장 초기 형태의 게임화는 항공사의 상용 고객 우래 프로그램(FFP:Frequent-Flyer Program)에서 볼 수 있다. 이 프로그램은 고객이 여행을 떠날 때마다 언..

경제&MARKETING 2021. 6. 7. 23:20
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
  • 마케팅 어렵고 딱딱함 무작정따라하기
  • 마케팅을 다시 시작하며
  • 시골아제의 마케팅 이야기
  • 수익형 블로그로 시작
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
  • 티스토리에서 알려드립니다.
  • 친절한 효자손
  • 블로그팁닷컴
TAG
  • 콘텐츠마케팅
  • 블로그마케팅
  • 4차산업혁명
  • 주식정보
  • 광고
  • 창업
  • 모바일마케팅
  • 인공지능
  • 경제
  • 비트코인
  • 경제용어
  • 브랜드
  • 마케팅공부
  • 제휴마케팅
  • 포지셔닝
  • 주식
  • 마케팅전략
  • 빅데이터
  • 소셜미디어마케팅
  • 경제이야기
  • 홍보
  • 마케팅용어
  • 마케팅믹스
  • 기술창업
  • 소셜미디어
  • 수익형블로그
  • 마케터
  • 마케팅
  • 마케팅이야기
  • 블록체인
more
«   2025/08   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
글 보관함
반응형
250x250

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바